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SealItems 已知限制

  • 当前版本是 1.0.0
  • 兼容政策是 Paper、Purpur、Leaf 1.21.x;当前候选只在 Leaf 1.21.4 做了真实启动抽样。
  • 不支持 Folia、NMS、自定义饰品槽或第三方背包容器。
  • 材料只扫描玩家 36 个普通背包槽,不递归潜影盒、末影箱、离线背包或其他插件仓库。
  • 当前只适配 SealAttributes。使用 SealItems 装备发布时,SealAttributes 自带装备读取器必须关闭。
  • 配套 Fabric Mod 只支持 Minecraft 1.21.4。服务端视觉数据和 Mod 自动测试已通过,真实图形客户端动画仍需人工验收。
  • 没有资源包时仍可使用全部服务端玩法;只缺少自定义模型资源。
  • Redis 当前只是全局预留配置,没有玩法以它作为必需真值。
  • MySQL、Redis、Vault、PlayerPoints 的所有版本组合没有在当前候选上逐一实测。
  • 外部经济不是跨插件数据库事务。provider 返回 UNKNOWN 时无法自动判断真实扣款结果,必须人工核账。
  • 图纸知识提交成功但图纸尚未消费时若机器被强制终止,可能保留知识和原图纸;系统不会猜测并删除玩家后来获得的物品。
  • 套装收藏 outbox 提供正常故障下的重放与去重,不承诺在首次落盘前机器被强制终止时恢复尚未持久化的发现。
  • 精确 ItemStack 模板依赖 Paper 序列化,只保证 Paper 可处理的同版本往返和升级,不保证从新版本降级。
  • 合成和分解是即时原版 Inventory GUI,不提供制作队列、离线领取、冷却、脚本或命令回调。
  • 当前没有合成或分解游戏内配置编辑器;YAML 是唯一配置真值。
  • 不提供旧配置自动迁移或 ID 改名链。检测到旧 content/gameplay/plans/trash/ 时会拒绝加载。
  • 普通重载不会静默改写已经固化的随机结果、强化检查点或玩家绑定关系。