22 项内置属性
攻击、防御、命中、暴击、续航、生存与功能属性,统一采用可追踪的来源快照聚合。
| 你是谁 | 推荐路线 |
|---|---|
| 第一次装插件的服主 | 安装与首次启动 → 从零服主实战 → 命令与权限 |
| 正在调数值的策划 | 内置属性与计算 → 战斗配置 → 装备与物品数据 |
| 使用 SealItems 的服主 | SealItems 联动实战 → 来源配置 |
| 插件开发者 | 开发者快速开始 → 来源、查询与事件 → 战斗、治疗与资源 |
| 运维人员 | 数据库配置 → 备份与恢复 → 故障排查 |
1.0.9 源码工作树、默认资源、Gradle 构建与公开 API 编写;API 基线为 1.3。1.21~1.21.11,Leaf 1.21.4~1.21.11;不支持 Folia。版本与验证不是一回事
构建通过不能替代真实 Minecraft 服务器验收;历史服务器验证也不能证明后来修改过的 JAR。升级时应记录 JAR SHA、Java、服务端和软依赖版本,并按 测试与兼容性 重新验收。