深色模式
安装前必读
1. 最低环境
- Java 21。先在服务器命令行运行
java -version,确认实际启动服务端的 Java 是 21,而不是只在 IDEA 中配置了 21。 - Paper 或兼容的 Leaf 1.21 服务端。项目当前按固定 Paper 1.21 API 基线编译。
- 不支持 Folia。插件描述符明确声明
folia-supported: false。 - 一份可恢复的服务器与玩家数据备份。
不要因为“同为 Bukkit 插件”就假定 Spigot 1.20、Purpur 1.21.x 的所有版本、Folia 或未来版本一定兼容。先在副本测试服启动和跑玩法。
2. 哪些插件是必需的
SealItems 核心 JAR 不把第三方插件打包进去。以下都是软依赖:
| 插件 | 何时需要 | 当前编译基线 |
|---|---|---|
| SealAttributes | 让装备、词条、宝石、共鸣真正提供属性 | API artifact 1.0.9 / API baseline 1.3 |
| Vault + 经济插件 | 改造或宝石操作使用 Vault 金币 | VaultAPI 1.7.1 |
| PlayerPoints | 使用点券费用 | 3.3.5 |
| MythicMobs | 注册 MythicMobs 自定义掉落 | 5.13.0 |
| ArcartX | 使用资源包界面 | 2.5.36.8;建议 2.5.36+ |
只想创建物品并用原版 GUI,可以先只装 SealItems。想做完整 RPG 装备,通常还应安装 SealAttributes。
3. 先决定你的目标
- 只创建有名字的物品:学习
items/*.yml、instance: stackable和/si give。 - 制作随机装备:需要
individual、品质、词条、词条方案,通常还要 SealAttributes。 - 完整刷装循环:按物品 → 品质/词条 → 掉落 → 鉴定 → 改造 → 宝石/共鸣的顺序启用。
不要一次开启所有系统,否则出现配置错误时很难定位。
4. 上线前备份
至少备份:
- 服务端
plugins/SealItems/; - 玩家数据与世界数据;
- SealAttributes 配置;
- Vault 经济或 PlayerPoints 使用的数据库;
- ArcartX UI 与资源包文件。
备份必须能恢复。仅复制一份配置但没有玩家数据,不是完整回滚方案。
5. 认识“默认关闭”
鉴定、改造、原版掉落、孔位系统的正式默认配置都是关闭状态。这不是安装失败,而是为了避免插件第一次启动就改变现有服务器玩法。按对应章节配置后再重载。
6. 预安装检查清单
- [ ]
java -version是 21。 - [ ] 服务端是测试过的 Paper/Leaf 1.21。
- [ ] 没有使用 Folia。
- [ ] 已经停服并备份。
- [ ] 需要的软依赖版本已准备好。
- [ ] 知道服务器真正的
plugins目录。 - [ ] 准备先在测试服验证,不直接让正式服玩家试错。
完成后继续 安装与第一次启动。