深色模式
combat.yml:战斗配置
完整默认配置
yaml
config-version: 1
hit:
random-model:
critical: INDEPENDENT
evasion: INDEPENDENT
maximum-evasion-percent: 90.0
block:
maximum-reduction-percent: 90.0
front-arc-degrees: 120.0
attack-speed:
base-interval-ticks: 10.0
minimum-interval-ticks: 2.0
rating:
reference: 100.0
reflection:
minimum-remaining-health: 1.0
regeneration:
interval-ticks: 20
time:
ticks-per-second: 20
capacity:
maximum-tracked-subjects: 4096全部键
| 键 | 默认 | 范围 | 影响 |
|---|---|---|---|
config-version | 1 | 固定 | 配置版本。 |
hit.random-model.critical | INDEPENDENT | INDEPENDENT/PRD | 暴击随机模型。 |
hit.random-model.evasion | INDEPENDENT | INDEPENDENT/PRD | 闪避随机模型。 |
hit.maximum-evasion-percent | 90 | 0~95 | 闪避公式上限百分数。 |
block.maximum-reduction-percent | 90 | 0~100 | 正面格挡减伤上限百分数。 |
block.front-arc-degrees | 120 | 0~360 | 目标面向攻击者的正面角。0 等于关闭有效正面区域。 |
attack-speed.base-interval-ticks | 10 | 1~1200 | 攻速 0 时的攻击间隔。 |
attack-speed.minimum-interval-ticks | 2 | 1~1200,且不大于 base | 最快攻击间隔。 |
rating.reference | 100 | 1~1,000,000 | 防御、吸血、反伤等双曲线参考值。 |
reflection.minimum-remaining-health | 1 | 0~1,000,000 | 反伤最多把攻击者压到的剩余生命。 |
regeneration.interval-ticks | 20 | 1~1200 | 自动恢复结算周期。 |
time.ticks-per-second | 20 | 固定 | 时间换算常量,不是性能调节项。 |
capacity.maximum-tracked-subjects | 4096 | 1~65536 | PRD/攻速等有界主体状态容量。 |
所有键可通过 /sa reload 原子生效。重载会创建新 RuntimeState,PRD 和聚合诊断状态随之重置。
INDEPENDENT 与 PRD
INDEPENDENT 每次独立抽样。PRD 会在连续失败后提高下一次机会、成功后重置,以减少极长失败串;它不是固定次数保底,也不持久化。概率分辨率为 0.01 个百分点,低于 0.1% 的正概率退回精确独立随机。容量满时新主体也安全退回独立随机。
调整示例
让战斗更稳定、最多 80% 闪避、最快每 3 tick 一次:
yaml
config-version: 1
hit:
random-model:
critical: PRD
evasion: PRD
maximum-evasion-percent: 80.0
block:
maximum-reduction-percent: 85.0
front-arc-degrees: 100.0
attack-speed:
base-interval-ticks: 12
minimum-interval-ticks: 3
rating:
reference: 150.0
reflection:
minimum-remaining-health: 1.0
regeneration:
interval-ticks: 20
time:
ticks-per-second: 20
capacity:
maximum-tracked-subjects: 8192验证:/sa reload 后进行多次实战,再用 /sa combat trace <玩家> 查看最后一次命中、暴击、各伤害分量和结果。小样本不能证明概率正确;生产监控应看长周期统计。
典型错误
maximum-evasion-percent: 0.9表示 0.9%,不是 90%;配置项名称明确为 percent。minimum-interval-ticks大于 base 会拒绝加载。- 把
ticks-per-second改成 10 不会适配低 TPS,只会被固定值校验拒绝。 - 提高
maximum-tracked-subjects会增加有界状态内存,不能修复 TPS 根因。